HappyOyster-1.0-Adventure "Continue" QwenCloudUm modelo de mundo aberto para interação em tempo real e exploração sem descontinuidades.
HappyOyster-1.0-Adventure Está agora disponível em QwenCloud. É um modelo de mundo aberto que apresenta interação e exploração em tempo real, gerando cenas de mundo navegaveis de entradas de texto ou imagem, com interação em tempo real, navegação, controle de câmera e saída de vídeo, chamada através da API DashScope.
1. Visão geral
HappyOyster-1.0-Adventure Está agora disponível em QwenCloud, a plataforma de serviço modelo para desenvolvedores e agentes de IA. É um modelo de mundo aberto que apresenta interação e explorabilidade em tempo real: de entradas multimodal (texto/imagem) gera uma cena mundial completa que os usuários podem explorar imersiva e perfeitamente através da interação em tempo real, navegação e controle de câmera. Ao contrário das ferramentas de vídeo tradicionais de IA que seguem um fluxo de trabalho de "escrever um prompt, esperar para renderização, receber um clipe acabado", Adventure produz um mundo em execução que responde em tempo real: posições de objetos permanecem estáveis, o ambiente persiste ao longo do tempo, e ponto de vista e iluminação respondem continuamente à medida que o usuário se move. Quando a exploração cruza o limite inicial da estrutura, o mundo continua gerando enquanto se mantém coerente. O modelo pega texto/imagem como entrada e saída de vídeo, chamado assíncrono através da API DashScope. Ele combina com construir um mundo navegável direto de um pronto, construção mundial para jogos e filmes, e experiências interativas imersivas. Novos no mercado de modelos: HappyOyster-1.0-Adventure
- Dois. Detalhes do modelo
1. HappyOyster-1.0-AdventureUm modelo de mundo aberto para interação em tempo real e exploração sem descontinuidades.
Modelo nome / versão: HappyOyster-1.0-Adventure, modelo de identificação happyoyster-1.0-adventure
Um modelo de mundo aberto que apresenta interação e exploração em tempo real. Gera cenas mundiais navegaveis de entradas de texto/imagem multimodal, suporta navegação em tempo real e controle de câmera, sai de vídeo, e é chamado assincronicamente através da API DashScope.
- Dois. Especificações principais
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
| Modelo de identificação | happyoyster-1.0-adventure |
| Tipo de tarefa | Geração do mundo aberto e exploração em tempo real |
| Entrada | Texto, imagem |
| Saída | Vídeo |
| Resolução de experiências mundiais | 480P |
| Perspectiva | Controlado peloperspective parâmetro (exemplo:third_person) |
| Controle de interação | Navegação em tempo real e controle da câmera. |
| Acesso | API DashScope (tarefa de geração mundial assíncrona) |
| Julgamento online | Tente o teste online da IA que não está disponível. |
| Acesso a API | API HTTP DashScope disponível |
- Perspectiva, controlada pela
perspectiveparâmetro (exemplo:third_person) | Controle de interação, navegação em tempo real e controle de câmera. Acesse a API DashScope (tarefa de geração mundial assíncrona) Teste online Tente o teste online da IA não disponível Acesso API DashScope HTTP API disponível
Para preços e limites de taxa corrente, veja o [HappyOyster-1.0-Adventure Página de modelos (https://www.qwencloud.com/models/happyoyster-1.0-adventure). ![HappyOyster-1.0-Adventure Página de modelos (https://img.alicdn.com/imgextra/i4/O1CN01c9FguL6GXLF7nOLI_!!6000000005477-2-tps-3840-2160.png)
3. Capacidades do modelo
1. Gerar um mundo navegável de texto ou imagem
Uma descrição de texto ou uma imagem de referência produz uma cena mundial completa e coerente. O resultado não é um clipe fechado, mas um mundo em execução onde as posições dos objetos permanecem estáveis e o ambiente persiste ao longo do tempo, dando uma base espacial consistente para entrar e explorar.
- Dois. Interação em tempo real e controle de câmera
Dentro do mundo gerado, os usuários podem navegar, mudar de direção, e mover a câmera em tempo real, com o ponto de vista e iluminação respondendo continuamente. O modelo suporta o controle de perspectiva através do perspective parâmetro (por exemplo, terceira pessoa) e pode moldar o evento atravessando eventStyle, dando exploração uma linguagem cinematográfica contínua.
3. Geração contínua além da fronteira
Quando a exploração cruza o limite inicial da estrutura, o mundo continua gerando enquanto permanece coerente, permitindo uma experiência de exploração sem costura. Isso suporta a construção de um mundo jogável direto de um rápido, construção mundial para jogos e filmes, e imersivo "atravesse qualquer cena" conteúdo interativo.
- Quatro. Acesso ao Desenvolvedor
1. Ligue pela API DashScope
HappyOyster-1.0-Adventure é chamado através do Endpoint de geração mundial DashScope. Passe o caminho da aplicação. happyoyster-1.0-adventure E configure sua chave API no cabeçalho da solicitação. Um exemplo mínimo de criação mundial:
curl --location 'https://maas.qwencloudapi.com/api/v2/apps/happyoyster-1.0-adventure/openapi/v1/worlds' \
-H "Authorization: Bearer $DASHSCOPE_API_KEY" \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
"async": true,
"perspective": "third_person",
"prompt": "Third-person tracking shot: A rider wearing a black cold-weather suit and a black helmet rides a black snowmobile into the distance, its tracks kicking up fine snow. Ahead is a snow-covered coniferous forest, and further away, steep snow-capped mountains with sunlit rock faces rise against a blue sky with white clouds. Clear winter sky, intense highlights on the snow, vast and crisp.",
"eventStyle": "dramatic",
"firstFrameImage": {
"url": "https://g-adoc.alcasset.com/media/maas_docs/sfm-cn/common/images/6a4b3c2d1e0f9fc6.png",
"referenceType": "default"
}
}'
Para configuração API Key, exemplos de pedidos completos, e o esquema de resposta, veja o modelo API Reference.
- Dois. Notas de pedido chave
async- Preparado para...truepara uma tarefa assíncrona de geração mundial, criar e pesquisar resultados de acordo com o fluxo de referência da API.perspective: controle de visão; valor exemplothird_person.prompt: texto descrevendo a cena mundial a gerar.eventStyle: controle de eventos; valor exemplodramatic.firstFrameImageA referência primeiro quadro passou atravésurlereferenceType, costumava guiar a aparência do mundo.- Para os parâmetros de solicitação completa, consulta de tarefas assíncronas e esquema de resposta, veja o modelo API Reference e o [developer docs] (https://docs.qwencloud.com/).
- Cinco. Chame agora.
HappyOyster-1.0-Adventure(Detalhes do modelo)https://www.qwencloud.com/models/happyoyster-1.0-adventure)