Conecte-se a um modelo
Conecte-se a modelos e aplicativos de API em tempo real por meio dos protocolos AOQ, WebRTC e WebSocket. Abrange o fluxo de conexão, diagramas de sequência e exemplos de código para cada protocolo
Este tópico aborda o fluxo de conexão, diagramas de sequência e exemplos de código para cada protocolo.
Pré-requisitos
- Antes de conectar, verifique Modelos e aplicativos suportados
- Saiba mais sobre Autenticação de token
Conexão AOQ
AOQ é profundamente personalizado com base no protocolo QUIC. Ele é adequado para aplicativos móveis nativos, suporta transmissão mista de áudio, vídeo e dados e possui resiliência de rede fraca integrada. O exemplo a seguir usa a demonstração iOS omni em tempo real (Omni) para percorrer o fluxo de conexão AOQ. Para obter detalhes da API do SDK AOQ, consulte SDK do cliente AOQ.
Diagrama de sequência geral

Antes de começar, baixe o AOQ Client SDK e o plugin Opus em download do SDK. Adicionar AoqClientSdk.framework e PluginOpus.framework ao seu projeto Xcode e selecione Incorporar e assinar.
Criar mecanismo e definir retornos de chamada
let config = AoqCreateConfig()
config.workDir = workDir
config.enableDumpAudio = false
engine = AoqClientEngine.createEngine(config, delegate: self)
Implementar o AoqEngineDelegate protocolo para ouvir retornos de chamada, como onConnectionStatusChange, onDataMsge onError.
Iniciar captura e reprodução de áudio
// Audio capture
let capCfg = AoqAudioCaptureConfig()
capCfg.channel = 1; capCfg.isExternal = false
engine.startAudioCapture(capCfg)
// Audio playback
let playCfg = AoqAudioPlaybackConfig()
playCfg.channel = 1; playCfg.isExternal = false
engine.startAudioPlayer(playCfg)
// Video capture (optional)
let vidCfg = AoqVideoCaptureConfig()
vidCfg.width = 720; vidCfg.height = 1280; vidCfg.fps = 15
engine.startVideoCapture(vidCfg)
Obtenha credenciais de conexão
O AppServer de negócios faz proxy da solicitação para QwenCloud. Consulte Autenticação de token.
Configure codecs e estabeleça conexão
Configure os parâmetros do codec e chame connect:
// Audio codec configuration
let encCfg = AoqAudioCodecConfig()
encCfg.codecType = .audioOpus; encCfg.sampleRate = 16000; encCfg.channel = 1
engine.setAudioEncoderConfig(encCfg)
engine.setAudioDecoderConfig(encCfg)
// Disable media sending before connect; enable it after session.updated
engine.enableSendMediaStream(.audio, enable: false)
let config = AoqConnectConfig()
config.token = token
config.sid = sid
config.certFingerprint = certificate
config.relayEndpoints = relayEndpoints
config.workspaceIdHash = workspaceIdHash
config.publishTracks = [audioTrack, dataTrack]
config.subscribeTracks = [audioTrack, dataTrack]
engine.connect(config)
O SDK AOQ envia dados de mídia por padrão após a conexão ser estabelecida. Este exemplo desabilita o envio de mídia ao se conectar ao modelo e habilita-o somente depois que a sessão estiver pronta.
Configurar sessão de IA
Depois que a conexão for bem-sucedida, envie um session.update evento. Para obter detalhes, consulte Eventos do cliente:
func onConnectionStatusChange(_ status: AoqConnectionStatus) {
if status == .connected { sendSessionUpdate() }
}
private func sendSessionUpdate() {
let json = """
{
// The ID of this event, generated by the client
"event_id": "event_ToPZqeobitzUJnt3QqtWg",
// Event type, fixed to session.update
"type": "session.update",
// Session configuration
"session": {
// Output modalities. Set to ["text"] (text only) or ["text","audio"] (text and audio).
"modalities": [
"text",
"audio"
],
// Voice for the output audio
"voice": "Tina",
// Input audio format. Only pcm is supported. The input audio is a PCM audio stream with a 16 kHz sample rate.
"input_audio_format": "pcm",
// Output audio format. Only pcm is supported. The output audio is a PCM audio stream with a 24 kHz sample rate.
"output_audio_format": "pcm",
// System message that sets the model's goal or role.
"instructions": "You are an AI customer service agent at a five-star hotel. Accurately and courteously answer customer questions about room types, facilities, prices, and booking policies. Always respond in a professional and helpful manner, and never provide unverified information or information beyond the scope of the hotel's services.",
// Whether to enable voice activity detection. To enable it, pass a configuration object; the server then automatically detects when speech starts and stops.
// Set to null to let the client decide when to trigger a model response.
"turn_detection": {
// VAD type: server_vad or semantic_vad. semantic_vad is recommended for Qwen3.8-Omni-Flash-Realtime and the Qwen3.5-Omni-Realtime series.
"type": "semantic_vad",
// VAD detection threshold. Increase it in noisy environments and decrease it in quiet environments.
"threshold": 0.5,
// Silence duration for detecting the end of speech. A model response is triggered after this duration is exceeded
"silence_duration_ms": 800
}
}
}
"""
let msg = AoqDataMsg()
msg.data = json.data(using: .utf8)!
engine.send(msg)
}
Habilite o envio de mídia após receber session.updated
O exemplo a seguir trata do session.updated resposta do modelo. Para obter detalhes, consulte Eventos do servidor:
func onDataMsg(_ msg: AoqDataMsg) {
guard let obj = try? JSONSerialization.jsonObject(with: msg.data) as? [String: Any],
let type = obj["type"] as? String else { return }
if type == "session.updated" {
engine.enableSendMediaStream(.audio, enable: true)
engine.enableSendMediaStream(.video, enable: true)
}
}
- Ative o envio de fluxo de mídia somente depois de receber
session.updated. Caso contrário, o servidor poderá não estar pronto para receber dados. - As trilhas de áudio e vídeo adicionadas durante a configuração da conexão (canais de mídia AOQ) transmitem dados automaticamente para o servidor.
- Áudio: transmitido diretamente pela trilha de áudio. Não
input_audio_buffer.appendeventos são necessários. - Vídeo: os quadros são enviados pela trilha de vídeo. Não
input_image_buffer.appendeventos são necessários.
- Áudio: transmitido diretamente pela trilha de áudio. Não
Desconecte e destrua o motor
engine.disconnect()
AoqClientEngine.destroy()
Conexão WebRTC
WebRTC não possui um SDK dedicado. Na web, conecte-se diretamente à API JavaScript nativa do navegador. Em outros clientes, conecte-se por meio de uma biblioteca WebRTC de código aberto ou de um serviço RTC de terceiros que ofereça suporte ao protocolo WebRTC padrão. O exemplo a seguir usa JavaScript na web.
Diagrama de fluxo geral

Estabelecer conexão
# pip install aiortc aiohttp certifi
import asyncio, aiohttp, ssl, certifi
from aiortc import RTCPeerConnection, RTCConfiguration, RTCSessionDescription
from aiortc.mediastreams import AudioStreamTrack
API_KEY = "your-api-key"
MODEL = "target-model"
SIGNALING_URL = f"https://maas.qwencloudapi.com/api/v1/webrtc/realtime?model={MODEL}"
async def connect():
pc = RTCPeerConnection(RTCConfiguration(iceServers=[]))
# Add an audio track so that the Offer SDP contains m=audio (required by the server)
pc.addTrack(AudioStreamTrack())
# Create a DataChannel to trigger SDP negotiation (the name is customizable; the server pushes events through a channel named "txt")
pc.createDataChannel("oai-events")
# SDP exchange: create an Offer and send it to the server
offer = await pc.createOffer()
await pc.setLocalDescription(offer)
async with aiohttp.ClientSession() as session:
async with session.post(
SIGNALING_URL,
ssl=ssl.create_default_context(cafile=certifi.where()),
data=offer.sdp.encode("utf-8"),
headers={
"Content-Type": "application/sdp",
"Authorization": f"Bearer {API_KEY}",
},
) as resp:
if not resp.ok:
raise Exception(f"SDP exchange failed: {resp.status} {await resp.text()}")
answer_sdp = await resp.text()
print("=== Offer SDP ===")
print(offer.sdp)
print("=== Answer SDP ===")
print(answer_sdp)
# ICE connection setup completes automatically
await pc.setRemoteDescription(RTCSessionDescription(sdp=answer_sdp, type="answer"))
print("WebRTC connection established")
return pc
Configurar parâmetros do modelo
Ouça as mensagens que o modelo retorna pelo DataChannel para manter a sequência de interação correta:
pc.ondatachannel = (event) => {
const ch = event.channel;
ch.onmessage = (e) => {
let obj;
try { obj = JSON.parse(e.data); }
catch (err) {
return;
}
if (obj?.type === "session.created") {
sendUpdate(event.channel);
// Start pushing audio and video
audioSender?.replaceTrack(audioTrack);
videoSender?.replaceTrack(videoTrack);
}
};
};
Enviar e receber dados de mídia
As trilhas de áudio e vídeo adicionadas durante a configuração da conexão (canais de mídia RTP) transmitem dados automaticamente para o servidor.
-
Áudio: transmitido diretamente pela trilha de áudio (RTP). Não
input_audio_buffer.appendeventos são necessários. -
Imagens: os frames são enviados pela trilha de vídeo (RTP).
input_image_buffer.appendeventos não são suportados.WebRTC suporta apenas modos VAD do lado do servidor (
server_vadousemantic_vad). O modo manual não é suportado.
Código fonte de demonstração
Pré-requisitos
- Um navegador moderno compatível com WebRTC (como Chrome, Edge, Firefox ou Safari).
- Permissão de microfone concedida ao navegador.
- O navegador não pode enviar a solicitação de conexão diretamente ao servidor devido a políticas de segurança de origem cruzada. Execute o comando curl em um terminal para estabelecer a conexão.
Execute a demonstração
Crie um arquivo HTML chamado webrtc_demo.html e copie o seguinte código nele:
Abra o arquivo em um navegador e siga estas etapas:
- Clique em Iniciar sessão. A página gera automaticamente o Offer SDP e o comando curl correspondente.
- Clique em Copiar comando curl e execute o comando em um terminal. O comando retorna o SDP de resposta.
- Cole o Answer SDP na caixa de texto Answer SDP na página e clique em Set Answer para estabelecer a conexão e iniciar a conversa de voz.
##Conexão WebSocket
O método de conexão e o fluxo variam de acordo com o modelo. Para obter detalhes, consulte: